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Web3 游戏如何提高品质?AAA工作室注重的5项关键点或是答案

作者 :Zen

本文参考文章:《5 things to learn from AAA studios》

上线近一个月,《黑神话:悟空》作为国产 AAA 游戏的传奇仍在延续。根据 VG Insights 的数据,截至 9 月 12 日,该游戏在 Steam 平台的销量已突破 1900 万份。其首位投资人吴旦曾预测,该游戏在其生命周期内的销量有望达到 3000 万套,而从当前趋势来看,这一目标确实大有可能实现。

《黑神话:悟空》之所以能展现如此强大的市场吸引力,主要归功于其开发团队“游戏科学严格遵循 AAA 级游戏的高标准制作流程——从精湛的画质、叙事驱动的设计,到深度的社区互动,均展现出出色的专业水准。游戏科学等 AAA 级工作室的成功经验,为包括 Web3 游戏在内的开发者提供了重要的启发。

实际上,许多预算和资源有限的独立游戏开发商,通过学习和借鉴 AAA 游戏开发商的标准,创造了众多饶有趣味且备受好评的高质量游戏。对于 Web3 创作者而言,同样可以参考这些经验和实践,在构建游戏时注重品质与用户体验,以在竞争激烈的市场中脱颖而出,并赢得更广泛的用户支持与市场份额。

1. 游戏制作质量至关重要

高制作质量是AAA游戏的标配,也是其最核心的特征之一。这涉及到三个主要要素的协同工作:精致的图形与电影效果、强大的艺术指导和高质量的声音设计。这些要素共同构成了整体的呈现效果,从而为玩家创造出震撼的体验。

精致的图形

AAA游戏以视觉冲击力强的画面著称,独立开发者也可以通过对细节的精益求精来实现类似的效果。Team Cherry开发的《空洞骑士》(《Hollow Knight》)就是一个很好的例子,开发者是来自澳大利亚的一支三人小团队,他们通过高品质的艺术和音效设计,在独立开发资源有限的情况下,依然创造了令人惊叹的视觉效果。这表明,通过利用Unity和Unreal Engine这种易于开发的工具,以及高质量的素材和独特的风格,独立团队同样能够在没有大量资源的情况下保持高水准。

艺术指导

与其追求资源密集型的超现实图形,独立开发者可以专注于独特且一致的视觉风格。美国游戏开发者和作曲家Toby Fox开发的《传说之下》(《UNDERTALE》)就是一个典范,其几乎包揽了从游戏概念到图形、游戏玩法,再到配乐的所有开发工作。而这款“出身卑微的游戏通过精致的像素艺术和令人难忘的角色设计,大大增强了游戏的吸引力和魅力。显然这种保持一致且独特的视觉风格,有助于独立游戏能够在市场上独树一帜。

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